Greif

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Der Greif (lat. gryphus, dies aus altgriechisch γρῦψ, Genitiv γρυπός – gryps, grypós, verwandt mit hebräisch Cherub, seit dem 10. Jahrhundert im Althochdeutschen als grif(o) nachweisbar) ist ein aus Tierkörpern gebildetes, mythisches Mischwesen, von dem es zwei Haupttypen (den Vogelgreif und den Löwengreif) mit mehreren Varianten gibt. Es wird meist dargestellt mit löwenartigem Leib, dem Kopf eines Raubvogels, mit mächtigem Schnabel, spitzen Ohren, meist mit Flügeln, aber auch in abweichenden Varianten (mit Schlangenkopf, Vogelfüßen, Skorpionschwanz, mit knopf- oder kopfartigem Fortsatz auf dem Scheitel oder Rücken). Die ganze Geschichte hindurch sind Stärke und Wachsamkeit Eigenschaften des Greifs.



Chroniken von Tilmun[Bearbeiten]

Die Greife der Nukarib sind eine Mischung aus Adler und Drachen. Die Köpfe, Füße und je 8 Meter breiten Flügel sind die eines Adlers. Sie sind so groß wie ein kleiner LKW. Der Körper ist der eines Drachen und die Haut hat eine dicke Schuppenpanzerung. Aufgrund ihrer imposanten Erscheinung gehören diese zu den bevorzugten Schöpfungen aus den Genlaboren der Nukarib, würdig ein Tier der Götter zu sein.